Na ruinach dawnej Ameryki Północnej rozciąga się państwo Panem, z imponującym Kapitolem otoczonym przez dwanaście dystryktów. Okrutne władze stolicy zmuszają podległe sobie rejony do składania upiornej daniny. Raz w roku każdy dystrykt musi dostarczyć chłopca i dziewczynę między dwunastym a osiemnastym rokiem życia, by wzięli udział w Głodowych Igrzyskach, turnieju na śmierć i życie, transmitowanym na żywo przez telewizję.
Gdzieś bardzo daleko, poza najdalszym krańcem świata, leży Dhrall, kontynent zakotwiczony w jednym miejscu wolą czworga potężnych, kapryśnych bogów. Sprawują oni tam władzę absolutną, ale nie są jedynymi władcami tej ziemi. W samym jej środku leży Pustkowie, własność tajemniczego, żarłocznego i przerażającego Vlagha, który amierza podbić Dhrall, a potem zapanować nad całym światem. Zbliża się nieunikniona wojna. Mieszkańcy Dhrallu mogą liczyć tylko na wsparcie piratów oraz najemnych żołnierzy, którzy wcale się nie palą do walki. Prawdziwymi przeciwnikami Vlagha okaże się czworo dzieci, Marzycieli.
Wyobraź sobie, że inni przestają cię widzieć i słyszeć…Elizabeth Valchar budzi się na jachcie po imprezie z okazji swoich osiemnastych urodzin i odkrywa, że myliła się co do siebie i swoich bliskich. Mozolnie, krok po kroku, odtwarza układankę ze wspomnień – pełnych gorzkiej prawdy, brudnych tajemnic i miłości – żeby wreszcie znaleźć odpowiedź na najważniejsze pytanie – o własną tożsamość i najcenniejsze wartości w życiu.
Laurel nie jest typową nastolatką. Ale niezwykła historia dzieciństwa i oryginalne nawyki żywieniowe to nic w porównaniu z tym, co zacznie się dziać w jej życiu, kiedy na jej plecach pojawi się mały punkcik. Magiczny świat, znany tylko z legend i baśni, splecie się ze światem ludzkim, w którym żyje Laurel. Co wybierze Laurel? Świat wróżek z magicznym chłopakiem o szmaragdowych oczach czy ludzki, poukładany świat i zawsze pomocnego Dawida?
Georgia, w przeciwieństwie do swojej przyjaciółki Keiry, jest wrogiem internetowych portali randkowych. Ale pewnego dnia zdarza się coś, co zmienia jej życie i może ją wciągnąć w grę, którą dotąd uważała za bezsensowną i niebezpieczną. Czy potrafi się temu oprzeć?
Seria powieści młodzieżowych z wstawkami dreszczowca Książki opowiadają o przygodach czterech dziewczyn – Spencer, Hanny, Arii i Emily, których przyjaźń upada po tym, jak w siódmej klasie ich przyjaciółka Alison tajemniczo znika. Rok później jej martwe ciało zostaje odnalezione, a dziewczyny zaczynają dostawać wiadomości od "A", które próbuje je zabić, wyjawić ich największe sekrety oraz zemścić się za to, co dziewczyny wraz z Alison robiły - często znęcały się i szantażowały swoich rówieśników.